なぜフォールが最強のアクションなのか? ロジックを駆使し爆釣しよう

ラインが垂れてS字になっている画像 RIVER(淡水・渓流)

朝マズメ、氷点下の海。愛用のエアリティのドラグを信じて、教科書通りのワンピッチジャークを繰り返す。

完璧な操作のはず。でも、竿を曲げているのは、隣でやる気なさそうにロッドを動かしている人だったりします。

「運が悪かった」で片付けるのは簡単です。でも、それじゃあ面白くない。

実はその敗因、タックルの性能差でも腕の差でもありません。

単純に、釣りを「真面目に」やりすぎなんです。

ピンと張ったライン、休まないロッド操作。人間にとっては「正解」でも、魚にとっては「不自然なノイズ」でしかない。大事なのは、動かしている時間じゃありません。

入力のあとの、何もしない空白の時間。

つまり、「糸ふけ(スラック)」をどう扱うか。

今回は、あえて「流体力学」なんて言葉を使いますが、やることはシンプル。「魚がスイッチを入れる0.5秒の空白」をどう作るか、という話です。

これさえ分かれば、ショアジギング渓流ミノーも、実はやってることが全く同じだと気づくはず。

釣りは「動かす技術」から、「待つ技術」へ。OSをアップデートしましょう。

「テンション」という呪い。なぜ巻き続けるルアーは無視されるのか

釣りには昔から、絶対的なルールみたいなものがありますよね。「ラインを張れ。アタリを聞け」ってやつです。

これ、今のプレッシャーが高いフィールドだと、半分正解で、半分は「呪い」になってます。

真面目な人ほどこの呪いにかかって、「止める」のを怖がってしまう。

でも冷静に考えてみてください。常に引っ張られ続けてる生き物なんて、自然界にいますか?

逃げ惑う小魚だって、無限に加速し続けるのは無理です。疲れて、減速して、ふっと流れに身を任せる瞬間が必ずある。それが「自然」ってやつです。

一方で、ラインを張り続けたルアーはどう見えるか。

一定速度、一定方向、一定の引っ張り感。

  • 魚から見れば、それはエサじゃなくて「誰かに引っ張られてるプラの塊」です。
  • YouTubeショートとかで「魚が一瞬チェイスして、すぐプイッと見切る動画」よく見ますよね? あれの正体は、この「不自然な直進性」なんです。

ここでパラドックスが起きます。

人間は情報を得るためにラインを張りたい。でも、張れば張るほどルアーは機械っぽくなって、魚は警戒する。

感度を求めれば求めるほど、魚が遠ざかっていくわけです。

だから「糸ふけ」を作るのは、サボりでもミスでもありません。ルアーを「人工物」から「自然物」に戻してあげるための、大事な演出なんです。

物理で考える。「生命感」が消える理由、戻る理由

ちょっとだけ物理っぽい話をします。ラインが張ってる時、ルアーにかかる力はどうなってるか。

答えは簡単。常に「人間がいる方向」に引っ張られてます。 どんなにロッドを動かしても、ルアーは「糸の先」に縛られてるだけ。

魚は、この「不自由さ」にめちゃくちゃ敏感です。

本物の魚は、自分の意思で泳いでるから、流れに乗ったり逆らったり、動きが立体的ですよね。「見えない糸」に引かれてる魚なんていません。

ここで大事なのが、慣性の法則

あえてテンションを抜いてやる。そうすると、ルアーは「引っ張られる力」から解放されます。

残るのは、直前の動きの勢い(慣性)と、重さだけ。
この瞬間、ルアーは制御不能になって、水流の影響をモロに受け始めます。

揺らいで、ふらついて、沈んで、漂う。

この「予測できない動き」こそが、フィッシュイーターの大好物である「死に体(Dying Bait)」の波動なんです。

皮肉な話ですが、人間がコントロールを手放した瞬間にだけ、ルアーは本物の魚っぽくなる。

糸ふけを作るっていうのは、「物理法則にルアーを任せる」という、一番攻めたアクションなんですよ。

【実例】青物も渓流も。「0.5秒」の使い方は同じ

机上の空論じゃない証拠に、海と川の実例を見てみましょう。青物とトラウト。 全然違う釣りに見えて、RIVOSEA的には「完全に同じ」です。

Case 1:ショアジギングの真実

ショアジギング=激しくシャクる釣り、だと思ってませんか?

でも、激戦区で釣りまくる上手い人の手元、よく見てください。シャクリそのものより、その「あと」が違う。

ジャークした直後、ロッドをちょっと前に戻して、わざと糸をたるませてるんです。

その0.5秒。ジグは推進力を失って、横を向いて、ハラハラと落ちていく。ブリやヒラマサが食いつくのは、ジャーク中じゃなくて、必ずこの「無防備な死に体」になった瞬間です。

Case 2:渓流のドリフト

山奥の渓流でも、物理法則は変わりません。

上流に投げて、ラインをパンパンに張っちゃうと、ルアーは流れより速く手前に引っ張られちゃいますよね。これじゃ釣れません。

理想は、水面でラインを「Uの字」にたるませること。

そうすると、ルアーはラインに邪魔されず、流れと同調してドリフトできる。ヤマメが口を使うのも、トゥイッチしてる最中じゃなくて、アクションが終わってルアーが流れに馴染んだ一瞬です。

結論:クロスオーバーする「0.5秒」

100gのメタルジグと、5gのミノー。重さは20倍違うけど、スイッチが入るタイミングは一緒。

テンションが抜けて、水流とシンクロした0.5秒。

魚が見てるのは、人間の操作じゃなくて、「操作の匂いが消えた瞬間」です。海とか川とか関係なく、このロジックは絶対です。

釣りって、どれだけ強く動かすかじゃなくて、どれだけ美しく「待てるか」を競うゲームなんですよね。

まとめ:ロッドを送る勇気を持とう。

正直、糸ふけを出すと手元の感度は落ちます。何してるか分からなくなるから、怖いですよね。

「アタリが取れないのではないか?」

その不安が、無意識にリールを巻かせちゃう。でも、逆転の発想でいきましょう。

感度が落ちてる時間

魚が安心してルアーを吸い込める時間

テンションがかかってないから、魚は違和感なく喉の奥まで吸い込んじゃう。だから、繊細な「コン」なんてアタリを探る必要はありません。

次の瞬間、ロッドごとひったくられるような、強烈な重みが乗ります。それが「物理的に正しい釣り」ができた証拠。

明日からの釣りで意識するのは、「何回巻くか」じゃありません。

  • 風や流れを見て、ラインをどこに置くか(メンディング)
  • アクションのあと、一瞬ロッドを送り込めているか

ルアーを動かす前に、物理現象をセットしてあげるイメージ。

魚を釣ろうと必死になるんじゃなくて、水中の状況をコントロールする。

この「不自由さ」を楽しめるようになると、釣果は勝手についてきます。勇気を出して、ロッドを送ってみてください。その0.5秒の空白に、答えはもう用意されてますから。

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